정말 이 게임 개발자를 미워할 수는 없네요. 스팀에 추가된 날짜가 2014년 2월 26일로 꽤 오래됐고, 이미 후속작도 나온 작품인데 네 번째 작품을 2.0으로 업데이트한다고 합니다. 아직 베타 버전이지만 정식으로 등록하기 위해 준비 중이라고 합니다. 아마 아직 맥에서 작동하지 않는 문제가 있다고 하니 이 문제를 해결하고 업데이트해 줄 것 같습니다. 업데이트 내용 (영문)링크
내가 에픽 배틀 판타지 4편에서 가장 불만이었던 대기 중인 플레이어는 버프가 적용되지 않는 문제가 2.0 버전으로 수정되었습니다. 특히 나탈리의 리밋 브레이크 ‘Kyun’이라는 스킬이 대기 중인 플레이어에게 적용되지 않는 부분이 매우 불만스러웠는데, 5개처럼 대기하는 플레이어도 전체 버프가 적용됩니다.
그리고 전체적인 MP량은 감소했지만 무한 MP플레이를 방지하기 위해서라고 합니다. 사실 3차 플레이를 하게 되면 보스러시 콘텐츠를 제외하면 MP가 부족한 경우가 많지 않았고 AP 스킬 활용도가 많이 떨어지기도 했는데 AP 스킬 활용을 늘리기 위한 조치라고 생각합니다.
기존에는 스팀 오버레이가 적용되지 않았는데 2.0 버전부터 수정했기 때문에 F12번에서 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 그 외에 수정된 점이 많은데 가장 눈에 띄게 달라진 점은 이 정도네요. 5탄에 있는 치트, 챌린지 시스템이 추가되어 일부 효과음 변경 등 사소한 변경 사항도 있습니다.2.0 베타 버전 적용 정식 출시된 버전이 아니라 베타 버전이므로 자동으로 업데이트되지는 않고 수동으로 설정해야 합니다. 베타버전을 적용하는 방법은 다음과 같습니다.

(1) EpicBattleFantasy4 게임을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 속성으로 들어갑니다.

(2) 설정 화면이 나오면 베타 항목에 들어가서 버전을 2.0beta로 설정하면 게임이 새로 설치되는데 문제가 있습니다. 기존 세이브 파일 경로가 바뀌어서 연동이 안된다는 점입니다.플래시 게임 세이브 파일 패스 + 기존 세이브 파일 적용 방법.※ 대부분의 플래시 게임의 저장 파일을 저장하는 경로이므로 알아두면 다른 게임에서도 적용할 수 있습니다.

(1) Windows 10 기준이며 OS에 따라 경로가 다를 수 있습니다. 검색에 %App Data%를 입력합니다.

※ 앱데이터 폴더에도 EpicBattleFantasy4 폴더가 생성되어 있지만 이 폴더와는 무관합니다.

(2) C: Users(사용자명) AppDataRoaming MacromediaFlashPlayer #SharedObjects까지 공통 경로이며 이후 서브폴더명은 사람마다 다릅니다. 서브폴더에서 원하는 프레시 게임 저장 파일을 찾아야 합니다. 여담에서는 다른 프레시 게임 세이브 파일도 같은 방법으로 찾을 수 있습니다.
(3) 2.0버전을 설치하고 실행하면 EpicBattleFantasy4.swf라는 폴더가 생성되어 있을 것입니다. 없으면 생성하셔야 합니다. 상위 폴더에 이미 생성된 EBF4 autosave.sol, EBF4 file 1.sol, EBF4 file 2.sol, EBF4 misc.sol, EBF4 options.sol, EBF4 test.sol 파일이 기존 저장 파일입니다. 이 파일들을 EpicBattleFantasy4.swf 폴더에 넣으면 정상적으로 기존 버전의 세이브 파일을 계속 플레이할 수 있습니다.
사실 업데이트 방법은 커뮤니티에서도 설명하고 있지만 영문으로 되어있고 자세히 설명하지 않아서 따로 설명드렸습니다. 사실 예전에 다른 플래시 게임의 세이브 파일 경로를 찾으려고 헤맨 적이 있어서 플래시 게임의 세이브 파일 경로는 대충 알고 있었거든요.
어도비 플래시 게임 지원도 끝나고 앞으로 플래시 게임은 출시되지 않고 에픽 배틀 판타지 4의 2.0 버전이 정식 적용된다면 이 방법들은 의미가 없을 수도 있지만 만약 플래시 게임을 따로 백업하고 즐기는 것이 세이브 파일을 찾을 때 도움이 될 것 같아서 올립니다.